<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Nomaj | Waar de magie nazindert - Weerwolven]]></title>
		<link>https://nomaj.be/</link>
		<description><![CDATA[Nomaj | Waar de magie nazindert - https://nomaj.be]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 08:52:04 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Weerwolven: Murder in Malfoy Manor (speltopic)]]></title>
			<link>https://nomaj.be/showthread.php?tid=199</link>
			<pubDate>Fri, 08 Oct 2021 14:40:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nomaj.be/member.php?action=profile&uid=1">Lukas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nomaj.be/showthread.php?tid=199</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weerwolven</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Murder in Malfoy Manor</span></span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">In dit topic vind je alle praktische informatie terug over het spelverloop. In dit topic kan er ook gespeeld worden vanaf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">maandag 18 oktober 00:00</span>.</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">De Eerste Nacht</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">De eerste nacht wordt er niemand verbannen of vermoord. De dood van Draco is nog te recent en schouwer Harry Potter heeft nog geen voldoende tijd gehad om clues te verzamelen. Magische Items kunnen wel al gebruikt worden.  Op dit moment is er al reeds een dader willekeurig aangeduid, er zijn echter nog geen medeplichtigen. Voor het einde van deze nacht mag de dader een aantal medeplichtigen aanduiden.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">De Volgende Nachten</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Na de eerste nacht, volgende op Draco's moord, kunnen er spelers verbannen of vermoord worden. Harry Potter wordt op de hoogte gebracht van hoeveel medeplichtigen er naast de dader zijn. Deze informatie mag hij publiek delen.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Verbanning</span><br />
<br />
Elke nacht kunnen niet verbannen, nog levende deelnemers stemmen om een andere speler te verbannen. Een verbannen speler wordt niet gelyncht maar wordt opgesloten in de kelder van Villa Malfidus. Een verbannen speler kan dus gewoon verder spelen, communiceren met andere verbannen spelers en zelfs met spelers die op onderzoek gaan in de kelder. Verbannen spelers mogen echter niet stemmen en kunnen nog steeds vermoord worden door de dader en zijn of haar medeplichtigen, of een Magisch Item. Verbannen spelers kunnen op elk moment weer op vrije voeten komen. Wanneer een speler vier nachten opgesloten heeft gezeten, komt deze automatisch weer op vrije voeten.<br />
<br />
Verbannen kan men doen door de naam van het personage <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vetgedrukt</span> te typen. Bijvoorbeeld: “Na een lange nacht slapen heb ik besloten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lucius</span> te verbannen.” <br />
Om een speler te verbannen moet <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">minstens de helft</span> van de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">niet verbannen, nog levende spelers</span> gestemd hebben. Is dit niet het geval, dan gaat de verbanning niet door.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vermoord</span><br />
<br />
Elke nacht mogen de dader en de medeplichtigen kiezen om iemand te vermoorden. Dit is echter niet verplicht. Als ze vinden dat dit hun te verdacht zou maken, mogen ze er voor kiezen om niemand te vermoorden. Dit mogen ze echter maximaal twee nachten na elkaar doen, daarna moeten ze wel iemand aanduiden.<br />
<br />
Vermoorden kan via een Whatsappgroep waar enkel de daders in zitten. Elke spelnacht vraag ik, Lukas, in die groep of ze al dan niet iemand willen vermoorden.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magische Items</span></div>
<br />
Magische Items kunnen ten allen tijden worden gebruikt. Ook wanneer je verbannen bent naar de kelder van Villa Malfidus. Wanneer je dood bent echter niet. In deze editie heeft elke speler een Magisch Item.<br />
<br />
Magische Items gebruiken doe je door mij, Lukas, een PM op Nomaj te sturen voor de deadline.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clues</span><br />
<br />
Elke nacht zal er ook een clue zijn, deze clue komt uiteraard in de vorm van een puzzel die door iedereen opgelost kan worden. De daarop volgende nacht volgt er een hint die het oplossen van de puzzel vergemakkelijkt.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschuldigen</span></div>
<br />
Harry Potter en Draco’s nabestaanden kunnen beslissen om verbannen spelers officieel te beschuldigen. Om tot beschuldiging over te gaan moet minstens de helft van de niet verbannen, nog levende spelers hier mee akkoord gaan. Wanneer minder dan de helft van de spelers heeft gestemd voor een beschuldiging, gaat die sowieso niet door.<br />
<br />
Wanneer een meerderheid akkoord is, worden de huidige verbannen spelers naar Azkaban gestuurd. Zijn ze de daders, dan eindigt het spel en winnen Harry Potter en de nabestaanden. Zijn het niet alle daders, dan gaat het spel gewoon voort. De verbannen spelers worden echter nog steeds naar Azkaban gerstuurd en liggen uit het spel.<br />
<br />
Wees dus voorzichtig en strategisch wanneer jullie overgaan tot beschuldiging. <br />
<br />
Beschuldigen doe je door dit te <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">onderlijnen</span>. De persoon die als eerste wilt overgaan tot beschuldiging is sowieso akkoord. Bijvoorbeeld: “Het uitschot dat nu gevangen zit in de kelder, zijn de daders. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ik ben er zeker van! </span>”<br />
Alle andere spelers kunnen akkoord of niet akkoord gaan. Bijvoorbeeld: “Ik ben het eens met Scorpius. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Jeegers en zijn zielige volgelingen hebben Draco gedood.</span>“<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overwinning</span></div>
<br />
Harry Potter en de nabestaanden winnen door alle daders en medeplichtigen naar Azkaban te sturen. <br />
<br />
De daders en medeplichtigen winnen door alle andere spelers, buiten Harry, te doden en weg te vluchten of wanneer de nabestaanden en Harry na tien nachten niet alle daders en medeplichtigen hebben kunnen beschuldigen.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Praktisch</span></div><ul class="mycode_list"><li>Elke speldag duurt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vijf echte dagen</span>, de deadline voor het verbannen en het gebruiken van Magische Items is steeds om <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20:00 van de vijfde dag</span>. De nacht met alles wat er gebeurd is, waaronder clues, volgt kort hier na.<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Wanneer je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">twee spelnachten</span> niets hebt geschreven, vlieg je uit het spel. Probeer regelmatig te schrijven en je medekandidaten te motiveren. Deze editie is dit extra belangrijk, want wanneer niet voldoende spelers stemmen voor verbanning of beschuldiging, is dit een nacht verloren.<br />
</li>
</ul>
Heb je nog vragen? Stel ze dan gerust in het inschrijvings- en discussietopic!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weerwolven</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Murder in Malfoy Manor</span></span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">In dit topic vind je alle praktische informatie terug over het spelverloop. In dit topic kan er ook gespeeld worden vanaf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">maandag 18 oktober 00:00</span>.</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">De Eerste Nacht</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">De eerste nacht wordt er niemand verbannen of vermoord. De dood van Draco is nog te recent en schouwer Harry Potter heeft nog geen voldoende tijd gehad om clues te verzamelen. Magische Items kunnen wel al gebruikt worden.  Op dit moment is er al reeds een dader willekeurig aangeduid, er zijn echter nog geen medeplichtigen. Voor het einde van deze nacht mag de dader een aantal medeplichtigen aanduiden.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">De Volgende Nachten</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Na de eerste nacht, volgende op Draco's moord, kunnen er spelers verbannen of vermoord worden. Harry Potter wordt op de hoogte gebracht van hoeveel medeplichtigen er naast de dader zijn. Deze informatie mag hij publiek delen.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Verbanning</span><br />
<br />
Elke nacht kunnen niet verbannen, nog levende deelnemers stemmen om een andere speler te verbannen. Een verbannen speler wordt niet gelyncht maar wordt opgesloten in de kelder van Villa Malfidus. Een verbannen speler kan dus gewoon verder spelen, communiceren met andere verbannen spelers en zelfs met spelers die op onderzoek gaan in de kelder. Verbannen spelers mogen echter niet stemmen en kunnen nog steeds vermoord worden door de dader en zijn of haar medeplichtigen, of een Magisch Item. Verbannen spelers kunnen op elk moment weer op vrije voeten komen. Wanneer een speler vier nachten opgesloten heeft gezeten, komt deze automatisch weer op vrije voeten.<br />
<br />
Verbannen kan men doen door de naam van het personage <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vetgedrukt</span> te typen. Bijvoorbeeld: “Na een lange nacht slapen heb ik besloten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lucius</span> te verbannen.” <br />
Om een speler te verbannen moet <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">minstens de helft</span> van de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">niet verbannen, nog levende spelers</span> gestemd hebben. Is dit niet het geval, dan gaat de verbanning niet door.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vermoord</span><br />
<br />
Elke nacht mogen de dader en de medeplichtigen kiezen om iemand te vermoorden. Dit is echter niet verplicht. Als ze vinden dat dit hun te verdacht zou maken, mogen ze er voor kiezen om niemand te vermoorden. Dit mogen ze echter maximaal twee nachten na elkaar doen, daarna moeten ze wel iemand aanduiden.<br />
<br />
Vermoorden kan via een Whatsappgroep waar enkel de daders in zitten. Elke spelnacht vraag ik, Lukas, in die groep of ze al dan niet iemand willen vermoorden.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magische Items</span></div>
<br />
Magische Items kunnen ten allen tijden worden gebruikt. Ook wanneer je verbannen bent naar de kelder van Villa Malfidus. Wanneer je dood bent echter niet. In deze editie heeft elke speler een Magisch Item.<br />
<br />
Magische Items gebruiken doe je door mij, Lukas, een PM op Nomaj te sturen voor de deadline.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clues</span><br />
<br />
Elke nacht zal er ook een clue zijn, deze clue komt uiteraard in de vorm van een puzzel die door iedereen opgelost kan worden. De daarop volgende nacht volgt er een hint die het oplossen van de puzzel vergemakkelijkt.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschuldigen</span></div>
<br />
Harry Potter en Draco’s nabestaanden kunnen beslissen om verbannen spelers officieel te beschuldigen. Om tot beschuldiging over te gaan moet minstens de helft van de niet verbannen, nog levende spelers hier mee akkoord gaan. Wanneer minder dan de helft van de spelers heeft gestemd voor een beschuldiging, gaat die sowieso niet door.<br />
<br />
Wanneer een meerderheid akkoord is, worden de huidige verbannen spelers naar Azkaban gestuurd. Zijn ze de daders, dan eindigt het spel en winnen Harry Potter en de nabestaanden. Zijn het niet alle daders, dan gaat het spel gewoon voort. De verbannen spelers worden echter nog steeds naar Azkaban gerstuurd en liggen uit het spel.<br />
<br />
Wees dus voorzichtig en strategisch wanneer jullie overgaan tot beschuldiging. <br />
<br />
Beschuldigen doe je door dit te <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">onderlijnen</span>. De persoon die als eerste wilt overgaan tot beschuldiging is sowieso akkoord. Bijvoorbeeld: “Het uitschot dat nu gevangen zit in de kelder, zijn de daders. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ik ben er zeker van! </span>”<br />
Alle andere spelers kunnen akkoord of niet akkoord gaan. Bijvoorbeeld: “Ik ben het eens met Scorpius. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Jeegers en zijn zielige volgelingen hebben Draco gedood.</span>“<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overwinning</span></div>
<br />
Harry Potter en de nabestaanden winnen door alle daders en medeplichtigen naar Azkaban te sturen. <br />
<br />
De daders en medeplichtigen winnen door alle andere spelers, buiten Harry, te doden en weg te vluchten of wanneer de nabestaanden en Harry na tien nachten niet alle daders en medeplichtigen hebben kunnen beschuldigen.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Praktisch</span></div><ul class="mycode_list"><li>Elke speldag duurt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vijf echte dagen</span>, de deadline voor het verbannen en het gebruiken van Magische Items is steeds om <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20:00 van de vijfde dag</span>. De nacht met alles wat er gebeurd is, waaronder clues, volgt kort hier na.<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Wanneer je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">twee spelnachten</span> niets hebt geschreven, vlieg je uit het spel. Probeer regelmatig te schrijven en je medekandidaten te motiveren. Deze editie is dit extra belangrijk, want wanneer niet voldoende spelers stemmen voor verbanning of beschuldiging, is dit een nacht verloren.<br />
</li>
</ul>
Heb je nog vragen? Stel ze dan gerust in het inschrijvings- en discussietopic!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weerwolven: Murder in Malfoy Manor (inschrijvings -en discussietopic)]]></title>
			<link>https://nomaj.be/showthread.php?tid=198</link>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2021 13:14:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nomaj.be/member.php?action=profile&uid=1">Lukas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nomaj.be/showthread.php?tid=198</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weerwolven</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Murder in Malfoy Manor</span></span></span></div>
<br />
Het was stil in Villa Malfidus, enkel het geluid van de nog knetterende haard en de woeste sneeuwstorm waren te horen. De keuken, de gigantische woonkamer en de hallen lagen er allemaal verlaten bij. Elke Malfidus lag vredig te slapen. Lucius in zijn satijnen, zilverkleurige pyjama. Narcissa in een andere kamer, om te ontsnappen van Lucius’ gesnurk. Bellatrix met één oog half open, schrik hebbende dat ze elk moment aangevallen kon worden. Astoria sliep als een roos, zonder zorgen. In de aansluitende kamer lag Scorpius te dromen, verlangend naar een stevige knuffel zoals enkel Albus ze kon geven. Ook in de gastenkamers was het stil. De Bulgaarse ambassadrice, de Duitse toverdrankmeester, de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">voormalige</span> dooddoener en Draco’s oude schoolvriend lagen vredig in een diepe slaap.<br />
En laten we ook Draco niet vergeten. In de statige inkomhal stond een gigantische kerstboom met witte, fonkelende lichtjes en zilveren ballen. Er was geen greintje kleur te bespeuren, buiten een rode schijn onder de boom. Met zijn ogen wijd open, zijn huid witter dan anders en zwemmend in zijn eigen plas bloed, lag Draco er doodstil bij. <br />
<br />
Een grote verrassing stond te wachten voor iedereen die de volgende dag wakker worden, buiten één iemand. Wie heeft Draco vermoord. Hoe en vooral waarom?<br />
<br />
<br />
<span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollen</span></span><br />
<br />
Dit jaar werken de rollen net iets anders. Iedereen krijgt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">één publieke rol</span>, dit is het personage waar je mee speelt. Naast je publieke rol krijgt iedereen é<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">én magisch item</span>. Dat magisch item kan één tot meerdere keren gebruikt worden tijdens het spel. Buiten deze rollen en de magische items is er uiteraard <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">één dader</span> en de dader heeft <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">enkele medeplichtingen</span>. Wie dit zijn, is uiteraard geheim.<br />
<br />
De publieke rollen zijn als volgt:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Harry Potter</span> is een neutraal personage, de Poirot, in dit verhaal. Hij neemt de rol van Burgemeester over, al wordt deze niet aan de hand van een democratisch proces verkozen. De persoon die Harry Potter speelt wordt aan het begin van het spel door de spelleider aangeduid. Harry Potter kan niet vermoord worden. Zijn taak is om gedurende het spel <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">luidop</span> te zoeken naar clues en eventueel achter de schermen de stemming te beïnvloeden. Harry is niet erg welkom in Villa Malfidus en wordt niet meteen vertrouwd.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lucius Malfidus</span>, de vader van Draco, echtgenoot van Narcissa en opa van Scorpius. In rouw maar met een dorst voor bloed, op zoek naar de moordenaar van zijn zoon, wat het ook mag kosten. Enigszins wantrouwig tegenover Harry.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Narcissa Malfidus</span>, moeder van Draco, echtgenote van Lucius, oma van Scorpius. Compleet hysterisch, op zoek naar gerechtigdheid maar niet in staat normaal te functioneren. Vertrouwd Harry, maar luistert niet naar reden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Astoria Malfidus</span>, vrouw van Draco, mama van Scorpius. In rouw, op zoek naar gerechtigheid. Vertrouwd Harry enigszins. Luistert naar reden en neemt geen overhaaste beslissingen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scorpius Malfidus</span>, zoon van Draco en Astoria. Net zoals zijn mama in rouw. Vertrouwd Harry Potter volledig, al kan hij dat niet luidop zeggen. Dat hij een stiekeme relatie heeft met zijn zoon is nog een groter geheim.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bellatrix van Detta</span>, nooit meer dezelfde geweest sinds de ondergang van Voldemort. Net zoals Lucius uit op bloed. Niet omdat ze ook maar één snik gaf om Draco, maar omdat de moord een lang vergeten vuur weer heeft aangewakkerd. Compleet vijandig tegenover Harry.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Iliana Kalfin</span>, een Bulgaarse ambassadrice, op bezoek in Villa Malfidus als onderdeel van een diplomatische missie. Een buitenstaander met veel respect voor Harry Potter, dankzij Viktor Krum.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karl Bach</span>, toverdrankmeester uit Schwarzwald in Duitsland. In Villa Malfidus om, niet exact legale, toverdranken te verkopen aan Lucius. Kent Harry niet maar is van nature wantrouwig tegen over de autoriteiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeegers</span>, voormalig dooddoener, verlamd rechterbeen en gezicht na zijn gevecht met Leo Jordaan en George Wemel tijdens de Slag om Zweinstein. Wantrouwig tegenover Harry.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benno Zabini</span>, oude vriend van Draco, te gast voor Kerstmis. Uit op gerechtigheid, maar luistert naar reden. Is neutraal tegenover Harry.<br />
<br />
<br />
Ook de rolverdeling gebeurt iets anders dan andere jaren. Waar ik vroeger deels rollen willekeurig uitdeelde en deels bepaalde rollen gaf aan mensen van wie ik verwachtte dat ze de rolllen strategisch gingen gebruiken, mogen jullie dit jaar in een privébericht je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">top 3 van rollen</span> doorsturen. Eens ik weet wie alle deelnemers zijn zal ik de rollen verdelen gebaseerd op die top 3's.<br />
<br />
Informatie over de magische items, het spelverloop, de kaart van Villa Malfidus en meer, volgt later in het speltopic. Inschrijven kan tot en met <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">17 oktober 23:59</span>.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deelnemers:</span><ul class="mycode_list"><li>Snuffles<br />
</li>
<li>OsanneArt<br />
</li>
<li>Nano<br />
</li>
<li>Madrid<br />
</li>
<li>Ella<br />
</li>
<li>ilse-h<br />
</li>
<li>Timsel<br />
</li>
<li>Joël<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weerwolven</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Murder in Malfoy Manor</span></span></span></div>
<br />
Het was stil in Villa Malfidus, enkel het geluid van de nog knetterende haard en de woeste sneeuwstorm waren te horen. De keuken, de gigantische woonkamer en de hallen lagen er allemaal verlaten bij. Elke Malfidus lag vredig te slapen. Lucius in zijn satijnen, zilverkleurige pyjama. Narcissa in een andere kamer, om te ontsnappen van Lucius’ gesnurk. Bellatrix met één oog half open, schrik hebbende dat ze elk moment aangevallen kon worden. Astoria sliep als een roos, zonder zorgen. In de aansluitende kamer lag Scorpius te dromen, verlangend naar een stevige knuffel zoals enkel Albus ze kon geven. Ook in de gastenkamers was het stil. De Bulgaarse ambassadrice, de Duitse toverdrankmeester, de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">voormalige</span> dooddoener en Draco’s oude schoolvriend lagen vredig in een diepe slaap.<br />
En laten we ook Draco niet vergeten. In de statige inkomhal stond een gigantische kerstboom met witte, fonkelende lichtjes en zilveren ballen. Er was geen greintje kleur te bespeuren, buiten een rode schijn onder de boom. Met zijn ogen wijd open, zijn huid witter dan anders en zwemmend in zijn eigen plas bloed, lag Draco er doodstil bij. <br />
<br />
Een grote verrassing stond te wachten voor iedereen die de volgende dag wakker worden, buiten één iemand. Wie heeft Draco vermoord. Hoe en vooral waarom?<br />
<br />
<br />
<span style="color: #008E02;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollen</span></span><br />
<br />
Dit jaar werken de rollen net iets anders. Iedereen krijgt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">één publieke rol</span>, dit is het personage waar je mee speelt. Naast je publieke rol krijgt iedereen é<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">én magisch item</span>. Dat magisch item kan één tot meerdere keren gebruikt worden tijdens het spel. Buiten deze rollen en de magische items is er uiteraard <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">één dader</span> en de dader heeft <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">enkele medeplichtingen</span>. Wie dit zijn, is uiteraard geheim.<br />
<br />
De publieke rollen zijn als volgt:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Harry Potter</span> is een neutraal personage, de Poirot, in dit verhaal. Hij neemt de rol van Burgemeester over, al wordt deze niet aan de hand van een democratisch proces verkozen. De persoon die Harry Potter speelt wordt aan het begin van het spel door de spelleider aangeduid. Harry Potter kan niet vermoord worden. Zijn taak is om gedurende het spel <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">luidop</span> te zoeken naar clues en eventueel achter de schermen de stemming te beïnvloeden. Harry is niet erg welkom in Villa Malfidus en wordt niet meteen vertrouwd.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lucius Malfidus</span>, de vader van Draco, echtgenoot van Narcissa en opa van Scorpius. In rouw maar met een dorst voor bloed, op zoek naar de moordenaar van zijn zoon, wat het ook mag kosten. Enigszins wantrouwig tegenover Harry.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Narcissa Malfidus</span>, moeder van Draco, echtgenote van Lucius, oma van Scorpius. Compleet hysterisch, op zoek naar gerechtigdheid maar niet in staat normaal te functioneren. Vertrouwd Harry, maar luistert niet naar reden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Astoria Malfidus</span>, vrouw van Draco, mama van Scorpius. In rouw, op zoek naar gerechtigheid. Vertrouwd Harry enigszins. Luistert naar reden en neemt geen overhaaste beslissingen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scorpius Malfidus</span>, zoon van Draco en Astoria. Net zoals zijn mama in rouw. Vertrouwd Harry Potter volledig, al kan hij dat niet luidop zeggen. Dat hij een stiekeme relatie heeft met zijn zoon is nog een groter geheim.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bellatrix van Detta</span>, nooit meer dezelfde geweest sinds de ondergang van Voldemort. Net zoals Lucius uit op bloed. Niet omdat ze ook maar één snik gaf om Draco, maar omdat de moord een lang vergeten vuur weer heeft aangewakkerd. Compleet vijandig tegenover Harry.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Iliana Kalfin</span>, een Bulgaarse ambassadrice, op bezoek in Villa Malfidus als onderdeel van een diplomatische missie. Een buitenstaander met veel respect voor Harry Potter, dankzij Viktor Krum.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karl Bach</span>, toverdrankmeester uit Schwarzwald in Duitsland. In Villa Malfidus om, niet exact legale, toverdranken te verkopen aan Lucius. Kent Harry niet maar is van nature wantrouwig tegen over de autoriteiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeegers</span>, voormalig dooddoener, verlamd rechterbeen en gezicht na zijn gevecht met Leo Jordaan en George Wemel tijdens de Slag om Zweinstein. Wantrouwig tegenover Harry.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benno Zabini</span>, oude vriend van Draco, te gast voor Kerstmis. Uit op gerechtigheid, maar luistert naar reden. Is neutraal tegenover Harry.<br />
<br />
<br />
Ook de rolverdeling gebeurt iets anders dan andere jaren. Waar ik vroeger deels rollen willekeurig uitdeelde en deels bepaalde rollen gaf aan mensen van wie ik verwachtte dat ze de rolllen strategisch gingen gebruiken, mogen jullie dit jaar in een privébericht je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">top 3 van rollen</span> doorsturen. Eens ik weet wie alle deelnemers zijn zal ik de rollen verdelen gebaseerd op die top 3's.<br />
<br />
Informatie over de magische items, het spelverloop, de kaart van Villa Malfidus en meer, volgt later in het speltopic. Inschrijven kan tot en met <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">17 oktober 23:59</span>.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deelnemers:</span><ul class="mycode_list"><li>Snuffles<br />
</li>
<li>OsanneArt<br />
</li>
<li>Nano<br />
</li>
<li>Madrid<br />
</li>
<li>Ella<br />
</li>
<li>ilse-h<br />
</li>
<li>Timsel<br />
</li>
<li>Joël<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>